Material gráfico de Gentoo
1.
Acerca de
Esta página trata de logotipos y bloques de construcción gráficos
relacionados con Gentoo Linux.
Nota:
Para composiciones como fondos de escritorio y botones, por favor, lea
Gráficos de la marca Gentoo.
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Nota:
Si tiene pensado crear material gráfico para Gentoo, por favor, eche un
vistazo a la paleta de colores de Gentoo.
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Importante:
La licencia de del material gráfico expuesto en esta página puede variar
de uno a otro.
Por favor, preste especial atención a la licencia del gráfico que desea
usar. Gracias.
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Importante:
Muchos de los gráficos mostrados aquí están licenciados bajo
CC-BY-SA/2.5. Recuerde que las licencias CC-BY-SA y CC-BY-NC-SA
(NC: No Comercial)
no son compatibles.
Por lo tanto, no puede derivar explícitamente el trabajo derivado basado en
contenido CC-BY-SA bajo CC-BY-NC-SA, ya que sería una violación del
aspecto CompartirIgual de CC-BY-SA. Lo que puede hacer es aplicar cualquier
versión posterior de CC-BY-SA — por ejemplo CC-BY-SA/3.0 — para
estos trabajos derivados.
Por favor, contacte con el Consejo de Trustees
para realizar cualquier pregunta relacionada con las licencias.
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2.
Mascotas de Gentoo
Larry, la vaca
Hasta donde se sabe hasta ahora, Larry fue introducida en Gentoo por
Daniel Robbins usando el gráfico de arriba en torno al 2/1/2002.
Todas estas cabezas proceden de una fuente llamada Font Heads
creadas en el año 2000 por Ethan Dunham
de Fonthead Design licenciada
bajo la Acuerdo de licencia
del Usuario Final (EULA) de Fonthead Design.
De todas estas cabezas, únicamente la vaca se insertó en el sitio web
gentoo.org — en la
sección acerca de,
en la página 404 y para acompañar algunas publicaciones nuevas — bajo
el nombre "Larry la vaca".
El 25/11/2004 Matteo "Peach"
Pescarin
introdujo
una versión de Larry con cuerpo mostrando originalmente una ubre. Debido a
una discusión sobre el sexo de Larry, Matteo decidió eliminar la ubre.
A la derecha se muestra un nuevo dibujo del cuerpo realizado el 18 de abril
de 2004 por Manuel "Nefarius" Zwerenz.
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Edición original hembra
por Ethan Dunham y Matteo Pescarin
licenciada bajo
CC-BY-SA/2.5
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Edición macho
por Ethan Dunham y Matteo Pescarin
licenciada bajo
CC-BY-SA/2.5
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Nuevo dibujo
por Manuel "Nefarius" Zwerenz
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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Debido a que Matteo trazó la cabeza de Larry a partir de un pequeño mapa
de bits, su versión tiene un aspecto fácilmente distinguible cuando se
compara con el resto. Existe también una alternativa realizada por Alex
Legler. Ambas se han usado en impresión.
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Versión inicial
por Ethan Dunham
ahora disponible bajo
CC-BY-SA/2.5
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Sucesor traceado de nuevo
por Ethan Dunham y Matteo Pescarin
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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Traceado alternativo
por Ethan Dunham y Alex Legler
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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A petición de la Fundación Gentoo, Fonthead Design Inc. ha concedido
permisos de modificación sobre el material original de Larry la vaca
(letra "s" de la fuente Font Heads) bajo la
licencia
Creative Commons Atribución-CompartirIgual 2.5 el 31/5/2011.
Importante:
Cuando cree material derivado de alguno de los realizados por Matteo,
asegúrese de mencionar tanto a Ethan Dunham como a Matteo Pescarin para
satisfacer completamente la atribución. Lo mismo se aplica a la versión
realizada por Alex Legler.
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Cuestiones relacionadas: Iconos onda
Estos iconos aparece en la página
principal de gentoo.org al lado de las noticias. El material
original lo realizó Daniel Robbins, las ediciones vectoriales fueron
realizadas por Sebastian Pipping.
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Larry ondulado
por Ethan Dunham
y la Fundación Gentoo, Inc.
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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Gentoo ondulado
por la Fundación Gentoo, Inc.
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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Importante:
Para Gentoo ondulado, se aplican las
Pautas de Utilización del logo y nombre
de Gentoo.
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Nota:
Por favor, observe que el fichero
SVG de Gentoo ondulado
enlaza internamente a gblend.png
y por lo tanto depende de ese fichero.
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Znurt y su sombra
Aunque Znurt también aparece en la página principal de
Gentoo, su sombra procede únicamente de un diseño previo de la página
bugzilla de Gentoo.
Se dispone de gráficos distintos para cada uno de ellos. El trabajo original
lo realizó Daniel Robbins, las nuevas versiones vectoriales han sido
creadas por Sebastian Pipping.
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Znurt
por la Fundación Gentoo, Inc.
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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La cosa negra sin nombre
por la Fundación Gentoo, Inc.
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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Ambos ficheros SVG y PNG se distribuyen bajo la licencia
Creative Commons Atribución-CompartirIgual.
3.
Variaciones del logotipo "g"
Versión vectorial del logotipo "g"
Lennart Andre Rolland ha creado una versión vectorial del logo "g"
que se usa ampliamente hoy en día. Existe también una versión vectorial
realizada por Matteo "Peach" Pescarin. Abajo puede verlas una
al lado de otra para que sean fácilmente comparadas con la versión original
creada por Daniel Robbin usando Blender.
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Versión de Blender
por la Fundación Gentoo, Inc.
licenciado bajo
CCPL-Sampling-Plus-1.0
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Versión vectorial
por Lennart Andre Rolland
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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Versión vectorial oscura/monocromo
por Lennart Andre Rolland
y la Fundación Gentoo, Inc.
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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Versión de Blender
por la Fundación Gentoo, Inc.
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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Versión vectorial plana
por Matteo Pescarin
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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Versión vectorial inicial
por Matteo Pescarin
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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Logotipo Gentoo/FreeBSD
El
proyecto Gentoo/FreeBSD tiene su propia variación del logotipo
"g" creado por Dawid Węgliński en 2007.
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Logotipo Gentoo/FreeBSD
por Marius Morawski
licenciado bajo GNU GPL 2.0
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Logotipo Gentoo/OpenBSD
El
proyecto Gentoo/OpenBSD tiene también su propia variación del
logotipo "g".
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Logotipo Gentoo/OpenBSD
por la Fundación Gentoo, Inc.
licenciado bajo
CC-BY-SA/2.5
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4.
Renderizando el logotipo "g" oficial
El logotipo "g" azul
Tareas pendientes
El logotipo rojo "gentoo"
De nuevo, el trabajo original lo realizó Daniel Robbins.
Es posible renderizar este logotipo como una imagen PNG transparente
con la resolución que desee el usuario.
- Procedimiento:
-
-
Obtenga una copia de
gentoo3.blend.bz2
(licenciado bajo
CCPL-Sampling-Plus-1.0)
y desempaquételo usando bunzip2.
- Pásesela a Blender (paquete media-gfx/blender) para su
renderización (se dan los detalles abajo).
- Aplique el post-procesamiento.
- Aplique Autorecortar imagen en GIMP
- Añada entrelazado Adam7 para mostrarlo en la Web
- Optimize el tamaño de la imagen usando OptiPNG con pérdida
Se puede indicar a Blender que realice el renderizado desde la línea de
comandos de la siguiente forma:
Listado de Código 4.1: Invocando Blender 2.49b |
# blender -b gentoo3.blend -P gentoo3.py
Compiled with Python version 2.6.6.
Checking for installed Python... got it!
Fra:1 Mem:0.20M | Preparing Scene data
Fra:1 Mem:2.94M | Preparing Scene data
Fra:1 Mem:2.94M | Creating Shadowbuffers
Fra:1 Mem:2.94M | Creating Environment maps
Fra:1 Mem:2.94M | SSS preprocessing
Fra:1 Mem:2.94M Sce: 1 Ve:15590 Fa:11616 La:5
Fra:1 Mem:13.24M | Part 1-16
Fra:1 Mem:12.67M | Part 2-16
Fra:1 Mem:14.82M | Part 3-16
Fra:1 Mem:13.24M | Part 5-16
Fra:1 Mem:12.67M | Part 4-16
Fra:1 Mem:13.24M | Part 6-16
Fra:1 Mem:12.67M | Part 7-16
Fra:1 Mem:13.24M | Part 8-16
Fra:1 Mem:12.67M | Part 9-16
Fra:1 Mem:13.24M | Part 11-16
Fra:1 Mem:12.67M | Part 10-16
Fra:1 Mem:13.24M | Part 13-16
Fra:1 Mem:12.67M | Part 12-16
Fra:1 Mem:13.24M | Part 15-16
Fra:1 Mem:12.67M | Part 14-16
Fra:1 Mem:12.67M | Part 16-16
Fra:1 Mem:9.90M Sce: 1 Ve:15590 Fa:11616 La:5
Save to: littletoo.png -> littletoo.png
Blender quit
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El guión gentoo3.py se usa para ajustar los parámetros
de renderización. En esta guía hemos usado la resolución 800x600
tecleada en el propio guión.
Listado de Código 4.2: gentoo3.py |
import Blender
scn = Blender.Scene.GetCurrent()
context = scn.getRenderingContext()
context.imageSizeX(800)
context.imageSizeY(600)
context.setRenderWinSize(100)
context.enableRGBAColor()
context.imageType = Blender.Scene.Render.PNG
context.enablePremultiply()
context.render()
context.saveRenderedImage('.png', 1)
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